Windows detecta el adaptador pero el mando no responde
- Qué se ve
- El sistema reconoce un dispositivo de juego y lo lista con nombre, pero ningún botón mueve nada en la prueba del panel de control. No hay mensajes de error.
- Causas probables
- Alimentación ausente o insuficiente. El adaptador se enumera por USB porque el que se alimenta es el adaptador, no el mando. Si la línea de 5 V hacia el control esta cortada, el mando simplemente no arranca.
- Líneas de datos cruzadas. Con DATA y CMD invertidos el adaptador transmite pero nunca recibe, que es exactamente este cuadro.
- Masa no común. Cuando el mando toma masa de un lugar y el adaptador de otro, las señales flotan y no se interpreta nada.
- Protocolo equivocado. Un adaptador de Atari conectado a un mando de Genesis enumera igual, porque el conector DB9 es el mismo, y no entiende una sola lectura.
- Cómo distinguirlas
Medí la tensión entre el pin de alimentación y masa del lado del mando: si no hay cinco voltios, es la causa uno y el resto no importa. Si hay tensión, probá otro mando del mismo tipo en el mismo adaptador. Si el segundo mando tampoco responde, el problema está en el cableado o en el protocolo; si responde, el primero está dañado.
- Qué hacer primero
Antes de tocar nada, desconectá y volvé a conectar prestando atención a la orientación del conector: una ficha insertada media posición corrida produce exactamente este síntoma y no deja marcas. Después verificá continuidad de masa y de alimentación punta a punta, que son dos mediciones y descartan las dos causas más frecuentes.
- Cuando parar
Si hay alimentación correcta, masa común, continuidad en todas las líneas y el mando funciona en una consola original, el problema está en el firmware del adaptador o en su implementación del protocolo, y eso no se arregla desde afuera.